📖 Registro delle Sessioni
La cronaca delle avventure dei Guardiani della Trama nel Dungeon Divino. Ogni sessione racconta le gesta, le scoperte e i pericoli affrontati dalla gilda.
ℹ️ Come Leggere il Registro
Questo registro documenta le avventure della campagna in ordine cronologico. Ogni sessione include:
- Narrazione completa degli eventi accaduti
- Scoperte importanti su luoghi, PNG e trame
- Combattimenti e sfide affrontate
- Oggetti e tesori ottenuti
- Decisioni chiave prese dal party
Sessioni Giocate
Tra Rami e Fiamme
✓ CompletataRiven è ancora una pianta. Fealer trova la soluzione — l'acqua ambrata — ma il ritorno del mago scatena un'onda che abbatte tutto il gruppo. Due combattimenti nei dormitori, la cicatrice che continua ad espandersi, e un semplice dardo di fuoco che diventa una colonna incandescente.
Acque Ambrate
✓ CompletataTre ondate di Sommersi sull'acqua ambrata, l'arco di magia selvaggia di Riven dal panico alla redenzione, Fealer che si tuffa due volte nelle profondità magiche e recupera mappa, bussola e chiave a goccia. Sessione che si chiude con Riven trasformato in pianta.
I Nodi delle Profondità
✓ CompletataIl corridoio delle acque ambrate, la colonna d'acqua che assorbe la magia, le Melme Tombali nella cripta allagata — e tre Nodi della Trama sbloccati sulla Pietra Misteriosa. Goccia azzurrina, rombo violetto, spirale verdognola.
Il Confine tra i Piani
✓ CompletataLa stanza chiusa sfontata a colpi di pancia nanica, il Pianerottolo e il primo incontro con Vex — custode bizzarro e semi-divino. L'emporio di cristalli, il riposo, e poi: la discesa al Livello 2 e la prima rivelazione sulla magia selvaggia nell'acqua.
Esplorazione delle Fogne
✓ CompletataForziere sommerso recuperato con ingegno druidico, l'enigma della Camera delle Quattro Leve risolto grazie a Tymora, il Fungo Violaceo Mutato risvegliato e sconfitto — e la magia selvaggia di Riven porta sorprese extraplanari.
L'ingresso nell'Arco Divino
✓ CompletataLa prima vera discesa nel Dungeon Divino. I Guardiani attraversano l'Arco, ricevono il Marchio Divino e iniziano l'esplorazione delle Fogne Superiori. Combattimenti contro lo Strisciatore Carogna e banditi misteriosi.
La Discesa degli Dèi
✓ CompletataIntroduzione all'ambientazione, spiegazione del Gioco Divino, presentazione dei personaggi, descrizione delle Prove Divine che hanno determinato la formazione della gilda.
Prossime Avventure
La settima sessione non è ancora stata disputata...
Il viaggio continua!