L'Annuncio degli Dèi
Il giorno in cui i cieli si aprirono e gli dèi scesero tra i mortali
Il Grande Annuncio
"Mortali di Toril, udite le nostre parole."
Era il primo giorno di Mirtul quando i cieli sopra sette città si aprirono simultaneamente. Da queste fratture nel tessuto stesso della realtà, figure di luce accecante discesero sul Piano Materiale. Gli dèi - esseri che da tempo immemore osservavano dall'alto dei loro piani divini - erano scesi fisicamente tra i mortali.
A Waterdeep, Tempus apparve nel Campo di Marte, la sua forma imponente visibile da ogni angolo della città, circondato da un'aura di battaglia e gloria. A Mithral Hall, Moradin emerse dalle profondità della montagna, il suono della sua fucina divina riecheggiava nelle sale naniche. Nelle tenebre di Menzoberranzan, Lolth materializzò la sua forma aracnide gigantesca, terrorizzando e affascinando in egual misura. Sulle rovine di Myth Drannor, Corellon Larethian camminò nuovamente tra gli alberi cantori. A Baldur's Gate, Waukeen aprì le sue mani e fece piovere monete d'oro dal cielo, trasformando il porto in un mare scintillante. A Candlekeep, Oghma materializzò nelle biblioteche, ogni libro brillando con conoscenza divina. E a Luskan, Talos scatenò una tempesta spettacolare sui mari gelidi, annunciando l'inizio del Gioco con tuoni e fulmini.
E con una voce che risuonò in tutte e sette le città contemporaneamente, gli dèi parlarono:
"Mortali, per troppo tempo avete languito nell'ordinario. Vi abbiamo osservato dalle nostre dimore divine, e abbiamo deciso che è giunto il tempo di mettervi alla prova.
Abbiamo scelto sette città - ognuna un gioiello della vostra civiltà, ognuna rappresentante un aspetto diverso della vostra natura. Queste città sono ora separate dal resto del mondo da un Sigillo Divino. Nessuno può entrare o uscire senza il nostro permesso.
Sotto ogni città abbiamo creato un dungeon - una prova di valore, astuzia, forza e fede. Coloro che esploreranno queste profondità guadagneranno il nostro Favore Divino. Coloro che falliranno conosceranno la nostra indifferenza.
Formate le vostre gilde. Competete. Dimostrate il vostro valore. La città le cui gilde dimostreranno il maggior valore riceverà benedizioni al di là della vostra immaginazione. Le altre... beh, gli dèi non premiano la mediocrità.
Che il Gioco Divino abbia inizio."
Il Sigillo Divino
Il Sistema delle Gilde
Formazione delle Gilde
- - Gruppi di 5 avventurieri
- - Devono assicurarsi un posto nella squadra principale
- - Ogni gilda ha un emblema unico
- - Possono competere per risorse e favore
Favore Divino
- - Guadagnato completando livelli del dungeon
- - Benedizioni, oggetti magici, resurrezioni
- - La gilda con più Favore ottiene bonus