📍 Luoghi

Arco Divino

La soglia del dungeon. Attraversare il velo senza Marchio uccide in meno di mezzo minuto.

Cosa sanno i personaggi

L’ingresso al dungeon, al centro della sua piazza. Sopra c’è il Conto alla Rovescia, e accanto le due Steli che tengono il punteggio delle gilde e quello delle altre città.

In quella piazza normalmente non c’è niente da fare, a meno che una squadra non stia entrando o uscendo: se è piena di gente a un’ora qualsiasi, sta succedendo qualcosa.

Attraversare il velo senza Marchio uccide in meno di mezzo minuto. Lo si è visto nella Sessione 13 con Rooks e i suoi quattro mercenari: di cinque ne è uscito vivo uno.

Compare nelle sessioni

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Campagna D&D 5e · wiki del tavolo