✦ Concetti

Marchio Divino

detto anche Marchio, il Marchio

Il segno dietro il collo che permette di varcare il velo dell'Arco. Senza, il velo uccide in mezzo minuto.

Cosa sanno i personaggi

Il segno che ogni avventuriero ammesso al Gioco Divino porta dietro il collo. È quello che permette di attraversare il velo dell’Arco Divino: senza, il velo uccide in meno di mezzo minuto, come si è visto con Rooks nella Sessione 13.

Non è passivo. Brucia, accompagnato da un rintocco, e lo fa a tutti i portatori contemporaneamente, ovunque si trovino in città. È successo nella Sessione 11a, mentre la Compagnia del Dado Nero veniva ammessa, e tutti e cinque i Guardiani lo hanno sentito pur essendo in posti diversi.

Nella Sessione 12 il gruppo formula l’ipotesi che i marchi siano tutti collegati fra loro.

Il caso di Riven è anomalo: porta una seconda firma che lo specchio del Tempio di Mistra non riesce a disegnare e che trecento anni di archivio non registrano.

Compare nelle sessioni

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