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Questa sezione contiene meccaniche nascoste riservate al Dungeon Master

✦ Le Prove Divine

Dungeon Bonus accessibili solo a chi ha raggiunto determinate condizioni nascoste durante l'esplorazione. Ognuna è dedicata a uno dei tre Dèi della campagna — Tymora, Mystra, Tempus — e testa i giocatori su qualcosa che appartiene al dominio di quel dio. Non sono prove di combattimento. Sono prove di comprensione.

📖 Come Funzionano le Prove Divine

  • Ogni prova si attiva con una condizione specifica — non c'è un annuncio. Il party la scopre da solo, oppure non la scopre.
  • Le prove non danno oggetti permanenti. Danno benedizioni divine temporanee — favori del dio, non loot.
  • Le prove sono opzionali. Chi non entra non viene penalizzato. Chi entra e sbaglia non viene punito duramente — i Dèi giudicano il tentativo, non solo il risultato.
  • Vex non spiega cosa sono. Le sa — ma non rientrano nel mandato ordinario. Se pressato: "Non è nel mandato. Quello che c'è dentro non è mio da descrivere."

È Sbagliato Cercare Gloria in un Dungeon Divino? - Campagna D&D 5e

Una campagna nei Forgotten Realms dove gli dèi scendono sul Piano Materiale