Candlekeep

Mista (Studiosi di tutte le razze)

Tema
Verità Proibita e Conoscenza

Arroccata sulle scogliere a sud di Baldur's Gate, Candlekeep è molto più di una biblioteca - è un santuario della conoscenza, una fortezza impenetrabile, e ora una delle sette città scelte dagli dèi. Per secoli, l'ingresso a Candlekeep richiedeva il dono di un libro mai visto prima. Ora, con il Gioco Divino, le porte si sono aperte a studiosi, avventurieri e cercatori di verità. La presenza simultanea di Oghma, Savras e Vecna crea una tensione unica: tre filosofie della conoscenza in conflitto. Oghma vuole che la verità sia condivisa, Savras la vede ma non può rivelarla direttamente, Vecna la accumula come potere. Le gilde di Candlekeep non sono semplici gruppi di avventurieri - sono équipe di ricerca, squadre investigative che cercano non solo tesori, ma risposte.

Cultura e Atmosfera

Meritocratica basata sull'intelletto. La conoscenza è il vero potere. Studiosi di ogni razza e background lavorano fianco a fianco. Il dibattito intellettuale è valorizzato quanto il coraggio.

Dèi Patroni

Oghma

Il Signore della Conoscenza, Il Patrono dei Bardi

Domini
ConoscenzaIspirazioneInvenzione
Città
Candlekeep
Allineamento
N

Oghma è il dio della conoscenza in tutte le sue forme - scritta, orale, magica. Custode della verità e patrono di studiosi e bardi, Oghma valorizza la conoscenza sopra ogni cosa. Nel Gioco Divino, è l'unico dio che sospetta che ci sia qualcosa di più profondo dietro questo 'gioco', e incoraggia sottilmente i suoi fedeli a cercare la verità.

Savras

L'Onniveggente, Il Terzo Occhio

Domini
DivinazioneDestinoVerità
Città
Candlekeep
Allineamento
LN

Savras è il dio della divinazione e della verità. Vede il passato, il presente e il futuro con chiarezza cristallina. È vincolato da leggi divine che gli impediscono di rivelare direttamente certe verità, ma può guidare i mortali attraverso visioni e profezie criptiche. Nel Gioco Divino, sa esattamente cosa sta realmente accadendo, ma non può dirlo.

Vecna

Il Sussurratore, Il Signore dei Segreti

Domini
SegretiNecromanziaConoscenza Proibita
Città
Candlekeep
Allineamento
NE

Vecna è il leggendario lich asceso a divinità, signore dei segreti e della conoscenza proibita. Ogni segreto ha valore per lui, e accumula conoscenza non per condividerla, ma per possederla. La sua presenza a Candlekeep crea un pericoloso equilibrio con Oghma.

Il Conflitto della Conoscenza

Luoghi Chiave

La Grande Biblioteca - Milioni di tomi in infinite sale

La Torre dell'Emerald - Quartier generale dei Custodi

Le Cripte della Conoscenza - Testi troppo pericolosi per la sala principale

Il Cortile degli Studiosi - Dove i saggi dibattono e insegnano